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ミーズトップ -6冊目-

擬似ツイッター

擬似ツイッター6月(2023)

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擬似ツイッター6月
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6月の夢 / ブルー・ペパーズ(feat. 佐々木詩織)
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6/30(2)
エレメント除去増えてゴルギーニ残らないこと多くなりそうでアレ
ヒメカット鬼門すぐる
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6/30
ドラムが楽しい。
あとはギター弾けると色々できるんだろうけど、たまに手にとってみるとその度に挫折してるからなあ
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6/29
今日も平和な一日だった。
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6/27(2)

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マジックメクレイド。
ボンキゴ+ヒメカットでグダグダにしつつ、自分はメクレイド。クラビアチューネを押し付ける。
除去やハンデス受けても君は今で戻して、マジ文殊はじめとするドーロソース、メクレイドで再利用も可能。
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中々面白いですわ。
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>クラビアモンド
ゲームを進める上で自分がわざわざ苦しくなる必要がないメクレイド8なのが助かる。
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>ヒメカット
2コスト2面除去はマジですごい。
しかも、ダイスベガスや新世壊すら黙らせるエレメント除去。
マジックはボンキゴも有するのでバウンスの効力が他のデッキより高いのも追い風。
クラビアモンドの条件も楽々で、ちゃんと動くのは半分くらいこのカードのおかげ。
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>イルカ
舐めてた。ラグはあるとはいえ実質アド損無しのメクレイド。
戻ってきたらマナにしても良いし、再召喚しても良い。
ターン開始時なのでクラビアモンドとの噛みあいも良い。
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>クラビアチューネ
ちゃんと強くて感動。
盤面止める効果で隙がない。好き。
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>ゴイステ
ドローソースが豊富でボンキゴ+ヒメカットでグッダグダにできる上にチャージャーも使えるので案外マナが貯まる。
更地にされてもすぐに戻せる手段があるのは安心。
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6/27
額のニキビが痛いので重い腰を上げて皮膚科へ来た。
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問診
Q:悪いところはどこですか?



A:


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なんか
アタマが悪い
みたいじゃん!!!

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悪いぞ!
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6/25(2)

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6/25
(諸事情により削除)
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6/24(2)

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準青単ツインパクト俳句
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【忍邪乱武】新弾クソデッキ発表会レボリューション / あまいものが食べたい
の青単ツインパクトのパクリ。
俺はネオンクスでガチャするぜ。
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6/24

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バルピアレスク。
ボルシャックモルナルクの回収で気分良くなりたいので、ファイアーバードを積極的に立てて壁になってもらいます。
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並べる→破壊されず残る
↓             ↓      ↓
↓             ↓      ↓攻撃してこない
↓             ↓      ↓
↓             ↓      殴り切る
↓             ↓ 
↓             ↓攻撃してくる
↓             ↓
↓             ファイアーバードを壁に

↓破壊される

モルナルクで回収してアド差を付ける
(手札を使わせているので擬似ハンデス)
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みたいな。
寝てるP5000より大きいクリーチャーがいるとモルナルクが頑張ってループしはじめるのが笑える。
ただのワンショットになるかと思いきや、割と手札抱えられるので面白いかもしれない。
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6/23(2)
bpm92/L16分/指伸筋
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6/23
新弾の収録内容全部出てるの知らなかった。
一回は目を通していたような覚えがあるんだけど、記憶の限りだとクソデッキ作れそうなカード無いような、、、
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6/20(3)
メカメクレイドにドアノッカに開けられないエルカイオウを積む回
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6/20(2)
昔のイラストは良かったみたいな話。
(コラボ系はそういう企画だから別の話)
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自分も昔の人だから分かる反面、
直近だと光シノビのイラスト見たとき
「まだこんなデザインの領域残ってんの!?」と膝を打ってたから、
単に方向性が広がり過ぎただけのような。
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イラストレーターも結構入れ替わってるし。
まあ、統一感がなくなってるとも言えるか。
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(公式カード検索をざっと見てみた)
あー、過剰装飾感はちょっとあるかも。
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6/20
コラボイラストのバラドの右腕の違和感が気になって気になってしょうがない。
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どうしても、変なところから前腕が出てきてるし関節も一箇所多いように見える、、、
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とはいえ自分は果てしなく絵が下手でプロが金貰って描いたイラストの方がおかしいとも思えないので、自分の感覚が間違ってるなら修正したい。
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ちなみに同じポーズを取って確かめようとしてみたら右手首の柔軟性がなくて辛かった。(ここキモがるところ。オチ)
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6/19
・素振りがいい感じ
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6/18(2)
とこしえ、リツイーギョ、輝羅
パルテノン、マリハダル
ウサブレラ、ルピア炎鬼、ダセンゼ
旅丸、オーリリア、シャッフ
レッゾstar、達閃、アルカディアモモキング
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6/18
・少し短めに持つと返りやすい
・キックも波
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6/17(3)
ワンピースのカイドウ戦に割って入ってきたCP0のおっさんが地味に格好良くて好き。
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6/17(2)
『鉄塊』
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6/17
超CS、一番楽しさを得られることを第一に考えることにした。
当然、勝ちに行くのが一番だろう
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じゃあ、サガるか?
うーん、、、
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コピーしただけだとどうしてもフルに活かして回せないのと、
それ前提で立ちまわる人たちに逆立ちしても勝てないって思ってしまう(というか実際そう)から悩む。
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自分の考えを取り入れられたデッキ使う時ももちろん楽しいので、うまくバランス取って行けたらいいな。
競技だと赤白ゴゴゴなんかでも楽しめてたから何でも良い気はするけど。
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とりあえず、試してみよう。
あと、いい機会だから走って体力付けようかな。
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6/16
超CS新潟のチケット当選してた。
やばいなどうしよ
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6/15(2)
肘から引き下ろす感覚なー
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6/15
利き手ができる理由ってなんだろ
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6/14
響けユーフォニアムのアンコン編めっちゃ楽しみ。
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6/13
発言からパーソナリティを特定されたくないから、たまにノイズとして嘘を混ぜようかとか考えるのだけど、それやると本当に取り返しのつかないレベルで狂ってしまうからできないでいる。
せいぜい日時/時間をずらして投稿するくらいしかできない。
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6/12(2)
5cでも色は偏らせたほうが手札捨てていく指針を決めやすいから(中略)良いと思います。
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6/12
分からなさ過ぎてメカメクレイドとマジックメクレイドをgoogle検索したら、
自分が某サイトで公開してたデッキが1ページに表示されたんだけど、
個人用にカスタマイズされた広告的なやつなんだろうか。
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6/11(3)
BABY BABY / GOING STEADY
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6/11(2)

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メカ増えすぎてごちゃごちゃしてきたので、一旦高速シェケダンに全力のものに戻して考えてみた。フィニッシュとか詰めは全抜き。
リゲートがこの中だとうまく決まることが少なくて怪しいけど、だからといってウェビペテルはゴルギーニを動かすために必要なこともあるし、アンタップ持ちがいないと隙だらけになるので、結局入ってしまっているという印象。かわりに平均パワーが上がるルベルと入れ替えかもしれない。
メカミングは枠のことを考えなければ、アルデスタートやバックドアを引き込むために有用。言ってしまえばメクレイドのハズレではあるものの、シェケダンが出せなかった時の動きが大分モッサリするので仕方がないような気がする。
トロイはアルデから繋いで手札から3tシェケダンのルートを生み出したカード。普通に使うと盤面が増えないは手札は減るはでアドバンテージ的には微妙ではあるものの、メクレイド5対応なのでリゲートトライシェルビに似た再抽選ができるようになったのは大きいと思っている。
あとはその他大量に追加された/るシノビ勢でトッピングして動きに幅を持たせたりかな?

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6/11
>フラウムゴルギーニ
さすがにメカWメクレイド8は山札=手札。見られる範囲が広いからハラギャティでもやりたかったダウンフォース連打+マリハダル添えをもっとやりやすいな。
ただ、アルデとドメチ下でかなり軽減入るので出せるっちゃ出せるけど、それだけだと勝ってる時/回ってる時に強いカードだから今のところはダメ押しってイメージかも。
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6/8
この前見た猿回しの猿、腰痛とか大丈夫かな
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6/7
>バルピアレクス
へぇー(終)
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6/6(3)
>カギ
新ニンジャはハンデスを回避するのか。
色々詰め込まれていて広く浅く対応できるカードという印象。
後攻3t以降のマーダンロウになら対抗できるのは大きな進歩。
もしかして、ほぼすべてSTで固められる、、、?
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>各種チャージャー
絶対に待ち望んでいたデッキは多いはずだけど、感覚が麻痺してるからかあまりピンと来てない。
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6/6(2)
ふと、SNS版過多書きトランプ(※)作ったら面白そうだと思ったんだけど、
笑いのツボを共有できてる人同士じゃないとあまりにも面白くないからダメか。
罰ゲームはアカウントのプロフィールに加える感じで、
「おもしろきこともなき世をおもしろく」
とか
「成人済み 20↑」
とか
「二児の母」
とか
「空気読みません」
とか
とかわざわざ書かなくていいアレな単語を掲げてもらうみたいな。
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※カードに痛いワード(○○王子、ハイパーメディアクリエイター、美人過ぎる○○など)が書かれているトランプ。
ババ抜きの要領で捨てていき、1番はじめに上がった人以外は捨てられなかったカードの肩書きを背負う。
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6/6
スカイツリー行ってみようかと思ったけど、地震来たら逃げらんないからやめた小心者。
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6/4
>ガンマ
いきなり実質コスト無しメクレイドとか出されるとなんか怖い。
攻撃と同一ターンにシールド追加して、エルナリク発動って動線か。
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6/3(2)
黒緑速攻のカゼマルネイチャーの話かな?
(実物は見たことない)
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ジライヤは自由に出せるドラゴンってことでずっと頭の片隅に置いてあったけど、使うことないまま十数年が経ってしまった。
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6/3
>パーライフ
あらゆる部分でテキスト認識力を試してきて草
コストとパワーとテキストとイラストで騙してきてるけど実際は4〜5で出てくるし、終盤は1。18体も基本的にはオマケで、本質はGWDとドメチアーレを足したような何かと踏んだ。合ってるかな。
呪文も下がるのが珍しい。インパクト連打とか強そう。
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>クラヴィアモンド
ターン終了時だから、マジカルショッカーと同一ターンにメクレイドできるかもしれないのは強み。
本格的にSCSCと合わせてSTで発動も狙いたい。
いや、どうやって組めばいいんだ
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>ナルコ
このコストのサーチ範囲としては広くていいね。
忍者入りだとメクレイドと言うよりはST、NCで牽制して必死にシリエス守りながらリソース稼ぐみたいな感じになるのかな。
除去されたら何も残らないクリーチャーを数展開して除去を上回るみたいな。
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>ハッポウ
攻撃できるんだ、、、
高速ドメチアーレにかけなくても良かったらアルデ抜きも視野に入りそう。
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>ハラギャティ
ダンウンフォースサーキュラーを探すやつですね分かります(ホントか?)
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>トロイ
アルデトロイで3t5コストメカか。手札消費気になるけどドメチ出れば無いようなもんだし。
意外とドメチ以外だとシリエスくらいしかドローソース無かったりするのでcip再使用は地味にありがたいかもしれない。
最初の3、4ターン目以降は踏み倒してなんぼって感じなので、クーソクでSTに出来ないのはちょっと惜しい。

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6/1
週末はトーキョー行くぞ!
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と意気込んでいたら、運良く台風が来るらしい。
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二つ名は『嵐を呼ぶ男』でおねがいします。
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