-アブライゼ
なんとかしてブライゼっぽく使いたいよね。バルザークで2倍にしたい。
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-漆黒ジャシン
闇でタマシードも破壊できるのすごい。動かしてもそれなりに勝敗に貢献できそう。
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-ルドルフアルカ
大喜利カード。
8まで出せるから逆にコスト低い方出したくなる。重音とか。
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-アポロデスフェニ
これ含めてドラゴンゾンビ増えたからジュヴィラユニバースが使いやすくなってる説。
特にこれは盾焼却チラつかせつつ突っ込んで、進化元空になった上にユニバース重ねるプランも見える。
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-クロユレシア
マデウのカード。
単体では押していけないけど十分良いカード。
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-ソレムニス
意外とロック持ちのSAは貴重なのでありがたい。
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-ダークオブザルナー
6枚も墓地が増えるの偉い。
進化元自体はツインパクトでなんとかなるし。
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-OG
コマンドだし、SAだしでとても便利。汎用。
RSFK攻撃時に宣言して呪文STかわすのやりたい。
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-ヴォゲンム
ターン跨がずにここまでの枚数のカードを動かせるのはすごい。
墓地利用までのラグやLOもゼニスザークのおかげで気にならない。
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-制服ブータン
無法設計図で引っ張れるからいいね。
カツドンDASHのクライマックスドロンゴーがコスト制限ないのはじめて知った。
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-ハデスザーク
進化元必要なのが気になるけど、マフィギャング限定とはいえ同じターンで2体出せるのは他にはなかなか無い動き。
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-ザナドゥ
クリスティゲートで入れて頭の中で回してるけど、ヒット率が上がるから悪くはなさそう。
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-アルキング
現代カードパワーを駆使すれば5色レインボーのデメリットも高いコストも気にならないので割と夢見れる気はする。
秘伝呪文にも対応してるからフィニッシュにも困らなさそう。
あとはイザナミで増えるとか?
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-デスザチョイス
裁門で裁門を捲ることがなくなるんですね(トラウマ)。
あのときは思わず叫んでしまって、すみません。
本当にご迷惑をお掛けしました。
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-バロムスポーン
えーっと、つまり封印外せるんだね?
解放せしXルドルフスポーンやな
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-ノチェスアルトゥス
種族的に擬似SAも耐性も持たせられる訳なので面白い。
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-グランドアルカディアス
ルドルフのおかげで早めに出せて、ZEROハンドもガイアッシュも無効化できるのはまあ新しいところ突いてきたなという感じ。
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2/14追記
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-ブラックゾーン
デッドゾーンと違って火の上にも乗るから偉い。レッゾXが増えたのも選択肢が増えて偉い。お前は偉い。
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-魂の再動
なんつーかプロキシで動画出しちゃったところが最適解出してたみたいな感あって語ることが無くなってしまったような。
唱え方に工夫は必要そう。
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-パーフェクトワールド
パーフェクトアースともう一体が最初気が付けなかったけどAOTWな。
ディスタスサポートは地味に豊富で強めに設定されてるからゲートはもちろん、ガラムシッド、ゼロストあたりの絶妙に使いにくかったやつも使えるかも。
ササゲールは重複するんじゃね、しらんけど。
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-ジュラデッドマン
シャドウの上位版。
強制攻撃って上手ぶってやり過ぎるとそのまま負けたりするから難しいよね。
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-トリノアトム
運ゲーといいつつ今までと違ってただデカいやつを入れるだけだと全く何もできないから逆に面白い。
ブースト基盤でとりあえずデドダム入れるところからかな。
ザビミラ4世で出し直してJD復活させるとかはやっても良さそう。
マッドネスはまあシーラカンフーと同じになるんじゃね。
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-サガ
普通に使ってもしばしばループ起きるから仕方ないね。
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-デーモンスパーク
白黒揃えないとオラクルジュエルで良いってことになるからタマシード大切。
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-ヨミイズモ計画
楽しく使えたらいいネ。
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-ブレインスラッシュ
ヘブニアッシュを見た時と同じくらい愕然としてしまった。
踏みたくないのは勿論、踏ませてもつまんねえと思うぞこのタイプのカード。
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ターボ+1
バロムstarとかに載せられたら強そうじゃない?
デッゾstarで捨てたやつ回収、みたいな。
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-鎌ルピア
ツイッターで覇道連打できるとか言われてて草。頭いい。
それはそれとして、2体目が実質ノーコストになるのでそれこそなんかできそうな予感。
REVOとか。
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-キラーザキルの黒像
こういうのが出てくるとシンカライズが無いタマシードは物足りなさを感じてしまう。
タマシード除去は今後も増えてくのかな。
-デカボッチボロフ
クソデッキにはティーゾリスの方が合ってるけど、8投できるようになったと考えるべきか。
ブースト積みやすくなったわけだしね。
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-デッドディザスター
カード除去の選択肢が広がって一つハードルが下がったかなー、と。
勝利ガイアールが一線を離れててほんとよかった。、
あと商品名が呪文になるのなんか久しぶりな気がする。
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-グリ・ラ
多分うぜーやつ。
シルト入りのアミダナスカが喜んでます。
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-アウゼスのキューブ
除去+相手のデッキを1枚除外。
ホワイトスワンが長期戦で嫌な動きをしていたので、それに近いことはするのかなと。
相手のシールドの数だけなんかするカードは少ないけど、ひっくり返したれやとかライオネルの天宝とかが地味に使いやすくなってはいるのはメモしておきたい。
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-バビロンヴェイル
引く方はどちらのターンでもトリガーするとはいえ、ターン1だから微妙っちゃ微妙。(バイケンはちょっと使いやすくなるかもしれないが)
ハンデスの方はこのコストでできるのはなかなか珍しい。順当にハンデスしながらポンと置かれたら苦しそう。
クソデッキ的にはNエクストリーム特攻とか?
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-ザヒート
これすごいよなー
侵略はもちろん、手札から出せるバルチュリスなんかも回収できるし。
侵略込みで除去カード扱いもできるから、墓地をリソースとするデッキに軽い気持ちで入れてもいいかも。
レッドエンドループはどうしようかな
、、、元ネタのほうはレッドギラゴン乗るしね。デッドダラーLO...?
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-ザブラックGS
競合多いけど、受け足りなくなったら入れてもいいかも。
Vはどっかいった。
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-ルピア炎鬼
置換メタな上にどちらのターンでも発動し続けるのは偉い。
お互いにかかるけど、詰めの時に添えるだけでもドラサイ辺りを無力化できるだけ十分。
これってワルキューレにチェンジ出るんですかね?
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-ドキンダムのソウル
連鎖して封印一気に剥がせるのすごい。
ソニックコマンド限定だけどシンカライズ持ちなので使い道は結構ありそう。
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-怨念スクラッパー
単体なSTとしては他に優先したいものも多い。
ただ、今回の新規で条件を満たしやすくなっているので、狙うならそこかなと。
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-キナコ
黒緑ラビオールうおおおお
黒緑カラーだと自然だらけになったり墓地増やす手段が足りなくなったりするので採用したいデッキはありそう。
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-闇鍋男
こういうの使って本来ありえない組み合わせのデッキとか作ってみたいところではあるけど、全く思いつかない。
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-デッドエンド
墓地侵略捨てればデメリットほぼ無視できるし、コマンドはタマシードでもOKなのでデメリットは軽減できそう。
アイオンユピテルと違って3点にもなれるのは強み。
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-アビスインベーション
周りが強くて難しいかも。
除去したいがためにわざわざ攻撃しないのでオマケ感覚になるとは思うけどそのために枠割くかと言われると、、、
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ロマノフの黒像
プラスワンベンゾ!
なおジョルジュくんでもできた模様。
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-ギガゲドー
いきなりすごいシステム放り込まれて驚き。
カンゴクでもあり、バーナインでもあるすごいやつ。特にシールド絡めたギミックにはプール不足で惜しい部分も多々あったので嬉しい。
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-ダックス奮闘
ガンガンマンモスのオタク、歓喜。
1コストなので少し盾厚くしてマナ工夫すれば、かなり応用が効きそう。なぞまるとか。
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>ジョレさんとか好きそう
エスパーかな?
もちろん好きです。
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-ガシャゴン
魔導具でLO対策をできるようになってしまった。
何気に上の捨てるタイミングか面白くて、バイケンチラつかせるのもありかも。
ドローも付いてるのでカジュアルに使っていけそう。
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-コオニ小町
下面がシュウマツ破鬼と相互互換。
これは目醒めの刻強化。
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-チョイワルピア
ギルピア同様、2コストの軽減なので相手が動く前に展開が間に合って良い。
ジュヴィラはもちろん、ヘヴィとか.
...あとヘヴィとか。鎌ルピアに繋いで3軽減とかも面白そう。
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-闇の子祭り
万能回収として破格のコスト。
トリガーでもある低コスト呪文なので、イザナギで唱えるような何かしらのループに組み込みやすいかも。
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結論 使いたい順
-OG
-ヴォゲンム
-ダックス奮闘
-ギガゲドー
-ザヒート
-トリノアトム
-アルキング
-パーフェクトワールド
-ルドルフアルカ
-漆黒ジャシン