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クソデッキPart85『ゴスペルドゥーム』

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相変わらずのクソデッキ。
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◇構築
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『ゴスペルドゥーム』
4 x キリモミ・ヤマアラシ
1 x セイレーン・コンチェルト
1 x ラッキー・ダーツ
4 x ロジック・Re:キューブ
4 x 水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム
4 x氷柱と炎弧の決断
1 x レーホウ・衛・デカッチ/「暴竜爵様のお出ましだッチ!」
2 x 氷牙レオポル・ディーネ公/エマージェンシー・タイフーン
2 x 不夜城艦 クランヴィア
3 x 蜘紙の聖沌 kum0/聖沌忍法 メカ吹雪の術
1 x 天頂と停滞と水晶の決断
4 x 水晶の王 ゴスペル
3 x 偽りの王 ナンバーナイン/歓喜の歌
4 x 「必然」の頂 リュウセイ/「オレの勝利だオフコース!」
2 x 引き裂かれし永劫、エムラクール

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◇概要
新規ゴスペルが自力でコスト軽減するクリーチャーにしては絶妙に軽いおかげでまあまあ4キルが可能なデッキ。
クリスタルチューンがフィニッシュ呪文にも関わらず、ゴスペルで回収できるのでルーターとしても気軽に使えて綺麗
ゼニスもたまたまツインパクトのナンバーナイン(呪文ロック)とリュウセイ(SA付加)に加えてエムラクール(EXターン)が揃っているので決定力もまあまあ。
なおこのアイディアはパクリです。
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◇流れ
2t:ロジックReキューブなど
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3t:クリスタルチューンorコールドフレア
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4t:キリモミヤマアラシ→墓地5枚+キリモミ分1軽減なので3コストでゴスペル召喚
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ゴスペルATでクリスタルドゥームからエムラクール、ナンバーナイン、リュウセイを出して殴り切る
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◇各カード解説
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-《水晶の王 ゴスペル》
初見ではふーんって感じでしたが、GTやカリヤドネよりも一回り軽いおかげで出しやすい部類のカードでした。
呪文回収のおかげでクリスタルチューンを気軽に打てたり、ツインパクトゼニスを手札に抱えずに済む(墓地リセットには注意)のはありがたい。
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-《水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム》
デカ呪文。ゼニス限定なので調整が本当にうまい。
今回採用してない他のゼニスがうーん?という感じなので、やはりうまい。うまく誘導された感覚です。
上面の呪文はカリヤドネで3回唱えて雑にLOなんかも狙えそうなのがウケますね。
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-《天頂と停滞と水晶の決断》
弾であるゼニスが足りずクリスタルドゥームの出力が微妙になるのをうまく補完できるカード。
配色の関係でおそらく多くは積めないものの1枚でも見えればかなり景色が違うので採用。
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-《引き裂かれし永劫、エムラクール》
ツインパクトではないですが、おそらくクリスタルドゥームから出せる現状おそらく最もフィニッシュ力のあるゼニス
マナにも墓地にも置けないのが難点で2枚になってます。
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-《ラッキー・ダーツ》
ダーツヤドネの経験が生きたな(?)
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-《氷柱と炎弧の決断》
墓地にカードを送るだけなら単色のサイバーチューンで良いのですが、これは手札増やせる上にSTとしてもちゃんと使えるのが偉い。
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-《蜘紙の聖沌 kum0/聖沌忍法 メカ吹雪の術》
配色の比率を水光>火という構成にすると除去を光で行う必要があると考えたため採用。
オフコースで処理できない新世壊まで触れられるのがポイント。
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-《不夜城艦 クランヴィア》
サブプラン。あらゆる経緯を無視してそのままドゥームが唱えられたら嬉しいな。
ポン置きでも破壊すると墓地の呪文が増えてゴスペル召喚ができるぞーという圧が相手にかかったりかからなかったり。
ちなみにパーフェクトゼニスは唱えられないので注意。
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-《セイレーン・コンチェルト》
マナ回収であり、使った水マナを置き直すことでゴスペルのコストを実質ノーコストで下げられるカード。基本的にマナに触れられないカラーなので超便利。
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-《ロジック・Re:キューブ》
光マナのために優先して採用。手札を交換するカードとしては優秀ですが、墓地を増やさないので墓地リセットからの復帰性能を比べるとエマージェンシータイフーンより少し劣るのが気になります。
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-《氷牙レオポル・ディーネ公/エマージェンシー・タイフーン》
当然入るかと思いきや新規アカダシのブロッカーが魅力的でそっちも試したい気持ちも。
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以上『ゴスペルドゥーム』でした。
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